‘Half’ ของ Callisto Protocol Combat จะเป็นการต่อสู้ระยะประชิด

‘Half’ ของ Callisto Protocol Combat จะเป็นการต่อสู้ระยะประชิด

Callisto Protocol Combat

เมื่อพูดถึงการเผชิญหน้ากับอันตรายที่ซุ่มซ่อนอยู่ตามมุมต่างๆ ในเกมสยองขวัญ ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการรักษาระยะห่างขณะเล่นเกม เช่น Resident Evil หรือ Dead Space มันไม่ได้จบลงอย่างนั้นและสิ่งมีชีวิตเหล่านี้บางตัวต้องการกำปั้นที่ดีในการล้มลงอย่างถาวร

ดูเหมือนว่า The Callisto Protocol จะไม่แตกต่างไปจากที่ผู้อำนวยการออกแบบเกมกล่าวว่า “Half” ของการต่อสู้ของเกมที่กำลังจะมีขึ้นจะเน้นการต่อสู้ระยะประชิด

The Callisto Protocol เป็นชื่อแรกจากผู้พัฒนา Striking Distance Studios โดยมี Glen Schofield ผู้สร้าง Dead Space ทำหน้าที่เป็นผู้กำกับหลักของเกมคนใหม่ เมื่อชื่อเรื่องล้อเลียน เกมดังกล่าวตั้งขึ้นในอาณานิคมของเรือนจำบนดวงจันทร์ Callisto ของดาวพฤหัสบดีในอีก 300 ปีข้างหน้า

ทำให้ผู้เล่นสวมรองเท้าบู๊ตของนักโทษ Jacob Lee แสดงโดย Josh Duhamel ลีถูกบังคับให้เอาชีวิตรอดจากการรุกรานของเอเลี่ยนที่เห็นได้ชัดว่าเป็นอาณานิคม การบุกรุกที่ดูเหมือนจะเปลี่ยนเหยื่อให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดมหึมาที่สัญจรไปมาในห้องโถงของอาณานิคม

เมื่อเร็วๆ นี้ Striking Distance ได้ดึงม่านของเกมสยองขวัญที่กำลังจะออกมาใหม่กลับมา เช่นวิธีการที่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่ซุ่มซ่อนอยู่ใน Callisto ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับ Game Informer ผ่านทาง IGN ผู้กำกับการออกแบบ Ben Walker ได้พูดถึงการต่อสู้ของเกมและสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับผู้เล่นที่พยายามเอาชีวิตรอดจากการบุกรุก

Walker กล่าวว่าสตูดิโอกำลัง “เอนเอียงไปทางด้านอยู่รอดของสิ่งต่างๆ” โดยทำให้กระสุนหายากขึ้น ทำให้ผู้เล่นต้องปิดช่องว่างนั้นและเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการเอาชีวิตรอด

“เกือบHalfหนึ่งของการต่อสู้ของเราคือระยะประชิด”  Walker กล่าว เขาอธิบายอย่างละเอียดโดยกล่าวว่าจะมี “คอมโบระยะประชิด” ที่จะใช้จะ “ผลักศัตรูออกไป” เมื่อเสร็จสิ้นเพื่อให้ผู้เล่นจัดกลุ่มใหม่ก่อนการโจมตีอีกครั้ง

การเน้นที่การต่อสู้ระยะประชิดได้ถูกล้อเล่นแล้วในตัวอย่างและการเล่นเกม Striking Distance ได้เปิดตัวจนถึงจุดนี้ ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น ดูเหมือนว่าสตูดิโอจะเน้นถึงแง่มุมการเอาชีวิตรอดของสยองขวัญเอาชีวิตรอด

ทีมบอลยูเครน Previous post ยูเครนเฉือนไอร์แลนด์ปลอบใจหลังอกหักคว้าตั๋วบอลโลก
Sonic 3 Next post ผู้สนับสนุนเกมไม่พอใจกับการเปลี่ยนแปลงใน soundtrack ของ Sonic 3